Loovtöö eesmärgiks oli kujundada programmis Tinkercad ja 3D printeriga välja printida kuus mängunuppu klassiõdede Eliise, Liis-Marii ja Anna-Triinu matemaatilise lauamängu tarbeks. Eesmärgiks oli valmistada nupud, mis oleksid noortele mängijatele käepärased ja huvitavad.
Eesmärgiks oli õppida kasutama 3D kujundamise programmi Tinkercad ja 3D printerit.
Eesmärgiks oli õppida kasutama 3D kujundamise programmi Tinkercad ja 3D printerit.
Suurema osa tööst tegin iseseisvalt, kuid olen tulemusega enamjaolt rahul. Kahetsen natuke, et ei teinud keerukama ehitusega nuppe, mis oleksid olnud põnevamad ja mulle pisut rohkem väljakutset pakkunud. Siiski tulid need toredad välja nii minu kui ka klassikaaslaste arvates.
Järgmistele loovtöö koostajatele soovitaksin alustada planeerimise ja töö tegemisega nii vara, kui võimalik. Ise ma väga kahetsen kirjaliku osa viimasele minutile jätmist. Kõige hullem osa selle juures pole tundide viisi arvuti taga istumine vaid hoopis ideede puudus, millest kirjutada. Soovitan kirjalikku osa teha praktilisega samal ajal ning värskelt meeles olevad asjad kohe üles kirjutada, et hiljem nii palju meelde tuletama ei peaks.
loovtookirjalik.docx | |
File Size: | 1116 kb |
File Type: | docx |